درآمد
میدان تیر+۱۸
بهروزرسانی 2026-10-07
شلیک
شرطِ ۱، ۵ یا ۱۰ CBW را انتخاب میکنی و به حبابی که ضریب دارد شلیک میکنی. اینکه شلیک موفق شود یا نه را شانس تعیین میکند؛ دقتِ نشانهگیری اثری ندارد. هرچه ضریب بزرگتر باشد، شلیک کمتر موفق میشود. موفق شد — شرطت ضرب در ضریب را میگیری. نشد — شرط از دست رفته است.
ضریبها: ×۲، ×۳، ×۴، ×۵، ×۶، ×۸، ×۱۰، ×۱۲، ×۱۵، ×۲۰، ×۲۵، ×۳۰، ×۴۰، ×۶۰، ×۱۰۰، ×۲۰۰، ×۴۵۰. بیشترین پرداخت برای یک شلیک ۴۵۰۰ CBW است: شرط ۱۰ CBW روی حباب ×۴۵۰.
بوست
بوست قیمت شلیک و پرداخت را چند برابر میکند؛ شانس همان میماند. بوستها: ×۱، ×۱٫۳، ×۱٫۷، ×۲، ×۲٫۶، ×۳. قیمت یک شلیک نمیتواند از ۱۰ CBW بیشتر شود؛ برای همین شرط ۱۰ CBW فقط بدون بوست میرود، ۵ CBW با بوست تا ×۲ و ۱ CBW با هر بوستی.
| شرط | بوست | قیمت شلیک | پرداخت برای حباب ×۱۰ |
|---|---|---|---|
| ۱ CBW | ×۱ | ۱ CBW | ۱۰ CBW |
| ۱ CBW | ×۳ | ۳ CBW | ۳۰ CBW |
| ۵ CBW | ×۲ | ۱۰ CBW | ۱۰۰ CBW |
| ۱۰ CBW | ×۱ | ۱۰ CBW | ۱۰۰ CBW |
چقدر به بازیکنان برمیگردد
RTP میدان تیر شناور است: از ۸۸٪ تا ۹۶٪. این سهمی از همهٔ شرطهای همهٔ بازیکنان است که به شکل برد برمیگردد. روی همهٔ شلیکها با هم حساب میشود. نتیجهٔ یک بازیکن میتواند هر چیزی باشد، حتی از دست دادن همهٔ آنچه شرط بسته. نتیجهٔ هر شلیک را شانس تعیین میکند.
از آنچه پس از پرداخت بردها در میدان تیر میماند: تا ۳٪ به شکل صندوق به میدان میرود و تا ۴٫۵٪ به صاحبان شخصیتهایی که به آنها شلیک شده.
بیشترین قیمت شلیک
قیمت شلیک یعنی شرط ضرب در بوست. از ۱۰ CBW بالاتر نمیرود. گاهی سقف پایینتر است: آنوقت «+» کنار شرط کمرنگ میشود و روی بوستهای غیرفعال نوشته «فعلاً در دسترس نیست». شلیک ۱ CBW همیشه در دسترس است.
هدفها، «خودکار»، دمو
- در بخش «هدف» حبابهایی را علامت میزنی که توپ اول به آنها شلیک کند. چیزی علامت نخورده باشد، به نزدیکترین میزند.
- «خودکار» خودش شلیک میکند و برای هر شلیک شرط را کم میکند.
- هنگام ورود، میدان تیر میپرسد «با چی بازی میکنی؟»: «دمو» یا «واقعی». در دمو همان حبابها هست و از موجودی چیزی خرج نمیشود. هر لحظه میتوانی عوضش کنی.
- تجربه و برد فقط برای بازی با موجودی واقعی حساب میشود.
از میدان به میدان تیر و برگشت
لبهٔ نقشه دکمهٔ «حالت میدان تیر» هست؛ لمسِ ویترین میدان تیر در بیرونِ لبهٔ نقشه هم همان پنجره را باز میکند. دکمهٔ «رفتن به میدان تیر» رفتن را شروع میکند.
| چه | چقدر |
|---|---|
| رفتن به میدان تیر | ۱۵ ثانیه؛ در این مدت میشود تو را خورد |
| محافظت پس از بازگشت به میدان | ۵ ثانیه |
| ورود بعدی به میدان تیر | ۲ دقیقه بعد |
- تا وقتی در میدان تیر هستی، حبابت را نمیشود خورد. جرم و پول حفظ میشود و به همان نقطه برمیگردی.
- در میدان تیر از موجودیات شلیک میکنی. پولِ حباب در میدان میماند و فقط از راه خانه به موجودی میرسد.
- یک دقیقه قطعیِ ارتباط در میدان تیر، رها کردن نبرد حساب میشود: پولِ حباب به شکل صندوق در میدان میافتد. پیش از بستن بازی «بازگشت به میدان» را بزن و از راه خانه خارج شو.
- اینکه میدان تیر چه وقت برای بازیکنِ میدان بسته است، در صفحهٔ «شکار و خروج» آمده.