میدان
نقشه و ورودی
بهروزرسانی 2026-10-07
یک نقشه برای همه. ورودی بازیکنان را به اتاقهای جدا تقسیم نمیکند. دو چیز به آن بستگی دارد: کدام صندوقها را برمیداری و چه کسی میتواند حذفت کند، یعنی بخورد و دیگر برنگردی.
چهار ورودی
| ورودی | کدام صندوقها را برمیداری | چه کسی حذفت میکند |
|---|---|---|
| رایگان | هیچکدام؛ امتیاز، SCORE و XP میگیری | هر بازیکن و هر بات |
| ۱ CBW | نارنجی | بازیکنی با ورودی ۱، ۳۰ یا ۱۰۰ CBW، و بات |
| ۳۰ CBW | نارنجی و بنفش | بازیکنی با ورودی ۳۰ یا ۱۰۰ CBW، و بات |
| ۱۰۰ CBW | نارنجی، بنفش و طلایی | بازیکنی با ورودی ۱۰۰ CBW، و بات |
هر صندوق یک ارزش اسمی دارد: ۱ CBW (نارنجی)، ۳۰ CBW (بنفش) یا ۱۰۰ CBW (طلایی). ارزش اسمی همان ورودیِ بازیکنی است که پول از او آمده. مبلغ داخل صندوق میتواند از ارزش اسمی بیشتر باشد.
اینکه وقتی بازیکنی با ورودی ارزانتر از تو، تو را میخورد چه میشود، در صفحهٔ «صندوقها و پول تو»، بخش «بازگشت» آمده است.
چطور ورودی را انتخاب کنی
در صفحهٔ اصلی پنل دسترسی سریع هست: شخصیت، نقشه و دکمهٔ PLAY. ورودی را یک بار انتخاب میکنی و در خاطر میماند. در پنجرهٔ انتخاب، زیر هر ورودی نوشته چه میدهد: «میتوانی صندوقهای نارنجی و صاحبانشان را بخوری». ورودی رایگان گزینهٔ «رایگان» است، با دکمهٔ «بازی رایگان».
PLAY مبلغ CBW را از موجودی کم میکند. اگر کافی نباشد، پنجرهٔ روشهای پرداخت باز میشود. در خودِ نبرد نمیتوانی مابهالتفاوت بدهی و ورودیات را گرانتر کنی.
صندوق قفل
صندوقی که از ورودی تو گرانتر است قفل است. با یک لمس کوتاه پنجرهٔ «صندوق قفل است» باز میشود: مبلغ داخلش و شرط باز شدن، مثلاً «حالت بازی از ۳۰ CBW».
دکمهٔ «تغییر حالت» همان خروج عادی از نقشه را شروع میکند، ۱۰ ثانیه. بعد از خروج پنجرهٔ «تغییر حالت بازی» باز میشود و ورودی لازم از قبل در آن انتخاب شده. نبرد تازه از نقطهای تصادفی روی نقشه شروع میشود و در این فاصله ممکن است بازیکن دیگری صندوق را بردارد.