Crybble Wars › راهنما › نگهبان و یورش‌ها
نگهبان و یورش‌ها — Crybble Wars

صنف‌ها

نگهبان و یورش‌ها

به‌روزرسانی 2026-10-07

یورش نبردی یک‌به‌یک با نگهبانِ صنف دیگر است. ورودش رایگان است. برد بخشی از خزانهٔ آن‌ها را به خزانهٔ صنف تو می‌آورد و باخت بخشی از خزانهٔ شما را به آن‌ها می‌دهد.

چه کسی به چه کسی یورش می‌برد

  • مالک یا مهاجم یورش می‌برد؛ هر نفر روزی یک یورش.
  • هدف صنفی از همان لیگ است.
  • در هر دو خزانه باید دست‌کم ۱۰ CBW باشد.
  • اگر در میدان هستی، اول از نقشه خارج شو.
  • از یورش نمی‌شود به میدان تیر رفت. یورش در وظایف روزانه حساب نمی‌شود.

در صفحهٔ صنف دیگر، زیر دکمهٔ «حمله» نوشته «می‌توانی تا N CBW ببری». این غنیمتِ حالتی است که ببری و هر پنج صندوق را جمع کنی.

روند نبرد

مرحلهچقدر طول می‌کشدچه می‌شود
رشد۹۰ ثانیهروی نقشه‌ای جدا با بات‌ها تنهایی: می‌خوری و بمب و انجماد ذخیره می‌کنی
آمدن نگهبان۵ ثانیهنقشه نصف می‌شود، شمارش جریان دارد و هیچ‌کس به هیچ‌کس کاری ندارد
نبرد۱۲۰ ثانیهنگهبان ۲–۳ برابر تو سنگین است و سپر دارد. بمب‌ها اول سپر را برمی‌دارند و بعد جرمش را کم می‌کنند. وقتی ۱۰٪ از او سنگین‌تر شدی، می‌توانی بخوری‌اش
جمع‌آوری۱۵ ثانیهاز نگهبان ۵ صندوق می‌افتد

اگر در ۱۲۰ ثانیه نگهبان را نخوری، یورش باخته است: «نگهبان مقاومت کرد». اندازهٔ ذخیرهٔ پرتابه‌ها به سطح شخصیت بستگی دارد (جدولِ صفحهٔ «شخصیت‌ها»).

نگهبان

نگهبان بمب و انجماد پرتاب می‌کند، جهش می‌زند و مین می‌گذارد. با بالا رفتن سطح، بزرگ‌تر می‌شود، حرکت‌های بیشتری می‌گیرد و سپرش محکم‌تر می‌شود.

سطح نگهبانچند بمب باید بخورد تا سپر برداشته شود
۱–۱۰۱
۱۱–۲۰۲
۲۱–۳۰۳
۳۱–۳۲۴

بعد از سپر باز هم باید بمب بزنی تا جرمش کم شود: به حساب بازی، حدود ۵ بمب برای نگهبان سطح ۹ و حدود ۱۱ بمب برای سطح ۲۴.

برنده چقدر می‌برد

غنیمت از روی خزانهٔ کوچک‌تر حساب می‌شود و اگر دو خزانه خیلی با هم فرق داشته باشند، کمتر می‌شود.

خزانهٔ تو / آن‌هاغنیمت با قدرت برابر و ۵ صندوق
۱۰۰ / ۱۰۰ CBW۱۰ CBW
۲۰ / ۲۰۰ CBW۰٫۲ CBW
۲۰۰ / ۲۰ CBW۰٫۲ CBW
  • قدرت یعنی سطح شخصیتِ مهاجمان و تجربه‌ای که صنف جمع کرده. اگر صنف شما قوی‌تر باشد بخش بیشتری می‌برید و اگر ضعیف‌تر باشد، کمتر.
  • بیشتر از آنچه در خزانهٔ خودت هست نمی‌توانی ببری.
  • غنیمت میان صندوق‌ها تقسیم می‌شود: اگر با «می‌توانی تا ۱۰ CBW ببری» ۳ صندوق از ۵ را جمع کنی، ۶ CBW به خزانه می‌رسد. هیچ‌کدام را جمع نکنی، برد چیزی نیاورده است.
  • برنده همراه CBW بخشی از تجربهٔ فصلیِ صنف بازنده را هم می‌برد.
  • غنیمت به خزانهٔ صنف می‌رود، نه به موجودی شخصی.

بازنده چه از دست می‌دهد

صنفِ مهاجم بخشی از خزانه و تجربهٔ فصلی‌اش را به صنفی می‌دهد که مقاومت کرده. این بخش به همان شکل حساب می‌شود، اما بدون صندوق‌ها: با دو خزانهٔ ۱۰۰ CBW و قدرت برابر می‌شود ۱۰ CBW. از موجودی شخصی چیزی کم نمی‌شود.

سقف باخت روزانه

هر صنف در یک شبانه‌روز بیشتر از ۲۰٪ خزانه‌اش را از دست نمی‌دهد. به سقف که برسد، تا فردا نه یورش می‌برد و نه کسی به آن یورش می‌برد.

مثال: هدف ۱۰۰ CBW داشته، در یک شبانه‌روز ۱۷ CBW داده و تا سقف ۳ CBW مانده. در خزانهٔ تو ۱۰۰ CBW هست. برد بیشتر از ۳ CBW نمی‌آورد، اما باخت حدود ۶٫۹ CBW از خزانه‌ات می‌برد. عدد کوچک زیر دکمهٔ «حمله»، وقتی خزانهٔ هدف بزرگ است، یعنی هدف امروز تقریباً بسته است.

سطح نگهبان

هر عضوی می‌تواند سطح نگهبان را بالا ببرد و هزینه‌اش را از موجودی خودش می‌دهد. سطح‌های اول ۵، ۷، ۱۰، ۱۴، ۱۹، ۲۷، ۳۸ و ۵۳ CBW قیمت دارند و آخری، سطح ۳۲ — ۴۱۹۰ CBW.