Guild
Penjaga dan serbuan
Diperbarui 2026-10-07
Serbuan adalah duel satu lawan satu melawan Penjaga guild lain. Masuknya gratis. Kalau menang, sebagian kas mereka pindah ke kas guild-mu; kalau kalah, sebagian kas kalian pindah ke kas mereka.
Siapa menyerang siapa
- Yang menyerang adalah pemilik atau penyerang, satu serbuan sehari untuk tiap orang.
- Targetnya adalah guild di liga yang sama.
- Kedua kas harus berisi minimal 10 CBW.
- Kalau kamu sedang di arena, keluar dulu dari peta.
- Dari serbuan kamu tidak bisa pergi ke arena tembak. Serbuan tidak dihitung untuk tugas harian.
Di halaman guild lain, di bawah tombol “Serang”, tertulis “bisa membawa hingga: N CBW”. Itu rampasan kalau kamu menang dan memungut kelima peti.
Jalannya pertarungan
| tahap | durasi | yang terjadi |
|---|---|---|
| Tumbuh | 90 detik | kamu sendirian di peta terpisah bersama bot: makan, mengumpulkan stok bom dan beku |
| Penjaga muncul | 5 detik | peta menyusut jadi setengah, hitungan mundur berjalan, belum ada yang saling serang |
| Bertarung | 120 detik | Penjaga 2–3 kali lebih berat darimu dan dilindungi perisai. Bom menghancurkan perisainya, lalu mengurangi massanya. Begitu kamu 10% lebih berat darinya, kamu bisa memakannya |
| Memungut | 15 detik | Penjaga menjatuhkan 5 peti |
Kalau kamu tidak memakan Penjaga dalam 120 detik, serbuan kalah: “Penjaga bertahan”. Banyaknya stok amunisi tergantung level karakter (tabelnya ada di halaman “Karakter”).
Penjaga
Penjaga melempar bom dan beku, menerjang, dan memasang ranjau. Makin tinggi levelnya, makin besar tubuhnya, makin banyak jurusnya, dan makin kuat perisainya.
| level Penjaga | jumlah bom yang harus kena untuk menghancurkan perisai |
|---|---|
| 1–10 | 1 |
| 11–20 | 2 |
| 21–30 | 3 |
| 31–32 | 4 |
Setelah perisai hancur, masih butuh beberapa bom lagi untuk mengurangi massanya: menurut hitungan game, sekitar 5 untuk Penjaga level 9 dan sekitar 11 untuk level 24.
Berapa yang dibawa pemenang
Rampasan dihitung dari kas yang lebih kecil di antara keduanya, dan makin kecil kalau selisih kedua kas besar.
| kasmu / kas mereka | rampasan kalau kekuatan seimbang dan 5 peti terambil |
|---|---|
| 100 / 100 CBW | 10 CBW |
| 20 / 200 CBW | 0,2 CBW |
| 200 / 20 CBW | 0,2 CBW |
- Kekuatan berarti level karakter para penyerang dan pengalaman guild yang sudah terkumpul. Kalau guild kalian lebih kuat, bagiannya lebih besar; kalau lebih lemah, lebih kecil.
- Kamu tidak bisa membawa lebih banyak daripada isi kasmu sendiri.
- Rampasan dibagi per peti: memungut 3 dari 5 saat tertulis “bisa membawa hingga: 10 CBW” berarti 6 CBW masuk ke kas. Tidak memungut satu pun — kemenanganmu tidak menghasilkan apa-apa.
- Bersama CBW, pemenang juga mengambil sebagian pengalaman musim guild yang kalah.
- Rampasan masuk ke kas guild, bukan ke saldo pribadimu.
Apa yang hilang dari pihak yang kalah
Guild si penyerang menyerahkan sebagian kas dan pengalaman musimnya kepada guild yang berhasil bertahan. Bagian itu dihitung dengan cara yang sama, tapi tanpa peti: kalau kedua kas masing-masing 100 CBW dan kekuatannya seimbang, jumlahnya 10 CBW. Tidak ada yang dipotong dari saldo pribadi.
Batas kerugian per hari
Guild kehilangan paling banyak 20% kas per hari. Setelah mencapai batas itu, guild tidak menyerang sampai besok, dan tidak ada yang menyerangnya.
Contoh: target punya 100 CBW, hari itu sudah menyerahkan 17, dan tersisa 3 CBW sebelum batasnya. Kasmu berisi 100 CBW. Menang hanya memberi paling banyak 3 CBW, sedangkan kalah mengambil sekitar 6,9 CBW dari kasmu. Angka kecil di bawah tombol “Serang” padahal kas target besar berarti target itu hampir tertutup untuk hari ini.
Level Penjaga
Level Penjaga bisa dinaikkan anggota mana pun, dan dia membayarnya dari saldonya sendiri. Level-level awal harganya 5, 7, 10, 14, 19, 27, 38, dan 53 CBW, sedangkan yang terakhir, level 32, harganya 4190 CBW.