Karakter
Membuat karakter
Diperbarui 2026-10-07
Game menggambar karaktermu sendiri berdasarkan deskripsimu. Biaya pembuatannya 320 CBW dan tidak bisa dikembalikan.
Cara membuatnya
- Di toko, buka “Buat karaktermu sendiri” dan bayar biaya pembuatannya.
- Pilih contoh, atau lewati langkah ini dan deskripsikan karaktermu dengan kata-kata: “harimau galak pakai bandana merah”. Kalau deskripsinya cuma satu kata, game akan menjawab “Jelaskan karakternya lebih detail”.
- Gambarnya butuh beberapa menit, dan aplikasinya boleh ditutup. Kamu punya 5 percobaan menggambar ulang dan 5 perbaikan untuk detail tertentu; sisanya terlihat di tombol.
- Beri nama, lalu tekan “Selesai, ambil karakter”. Karakter itu langsung muncul di toko.
Kalau percobaanmu habis dan gambarnya masih belum cocok, di bawahnya ada tautan ke dukungan: “Karakternya belum pas? Chat kami — kami bantu”.
Apa yang didapat pembuat
| tempat karakter bekerja | yang didapat pembuat |
|---|---|
| arena | kamu main dengan gelembungmu sendiri |
| toko | separuh dari tiap penjualan |
| arena tembak | pemasukan dari tembakan ke karakter itu |
Pemain lain membeli karakter itu seharga 240 CBW. Pembuat mendapat separuh dari tiap penjualan karakternya: baik saat pembeli membayar dengan CBW maupun dengan Telegram Stars. Penghasilannya masuk ke saldo dalam CBW.
Penghasilan dari arena tembak
Karaktermu ikut tampil di antara target arena tembak. Kamu mendapat pemasukan dalam CBW dari tembakan pemain lain ke karaktermu yang dilakukan dengan saldo asli. Tembakanmu sendiri ke karaktermu tidak menghasilkan pemasukan.
| besarnya tergantung pada | bagaimana |
|---|---|
| level karakter di arena tembak | makin tinggi levelnya, makin besar pemasukan per tembakan |
| siapa yang menembak | untuk tembakan pemain yang kamu undang sendiri, pemasukannya lebih besar |
| hasil si penembak | dihitung dari kerugian si penembak di arena tembak. Tembakan yang kena tidak memberimu apa-apa. Selama si penembak masih menghabiskan kemenangan sebelumnya, pemasukan juga belum ada |
Cara terkumpul dan kapan masuknya:
- Pemasukan terkumpul terpisah untuk tiap penembak. Tombol kalender di bagian “Karakterku” menampilkan daftarnya: siapa yang menembak, berapa tembakan, jumlahnya, dan waktunya.
- Jumlah itu bisa diambil 24 jam setelah tembakan terakhir pemain tersebut ke karaktermu. Selama dia masih menembak, waktunya terus mundur. Setelah jeda 6 jam, tembakan barunya terkumpul di baris terpisah dengan waktunya sendiri.
- Yang sudah siap diambil dengan tombol “Ambil … CBW” di tempat yang sama, di bagian “Karakterku”.
- Kalau tidak kamu ambil dalam tiga hari, game akan memasukkannya ke saldo sendiri dan mengabarimu lewat bot, dalam satu ringkasan per hari.
Game menulis: “Kami tidak menjamin penghasilan dari tembakan ke gelembungmu”.
Level di arena tembak
Karakter buatan pemain punya level kedua, khusus untuk arena tembak. Level ini tidak ada hubungannya dengan level di arena. Dinaikkan dengan XP lewat tombol “Upgrade … XP” di bagian “Karakterku”, tanpa batas atas. Selain menaikkan pemasukan, level ini juga menaikkan seberapa sering karaktermu muncul di antara target: porsinya saat ini ada di kartu, baris “Kekuatan tampil”.