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Tareas y diarias — Crybble Wars

Ganancias

Tareas y diarias

Actualizado 2026-10-07

Siete días seguidos

Cada día da dos recompensas:

recompensacómo se consigue
XP del díapantalla principal → «Diaria» → «Recoger». Una vez al día; no hace falta ganar
Recompensa del día (CBW o picos)ganar una partida de pago y pulsar «Reclamar»
díarecompensa del díaXP del día
10,2 CBW20
20,4 CBW30
30,6 CBW45
41 CBW65
52 CBW90
65 CBW120
72 picos grises160
total9,2 CBW y 2 picos grises530
  • La racha solo avanza con la recompensa del día reclamada. El XP del día no mueve la racha.
  • Un día sin reclamar la recompensa del día devuelve la racha al primer día.
  • El nuevo día empieza a las 00:00 UTC.

Condiciones de victoria

Hay que cumplir todas las condiciones en una sola partida. Los bots que te comes cuentan como devorados.

partidapuntosdevoradossalidaqué da la victoria
de pago50006vivo por la casita, con al menos 2 CBW en la burbujala recompensa del día
gratis20003vivo por la casitaun regalo: 0,05 CBW y 1000 SCORE, te espera en la tienda. Una vez cada 6 horas

Misiones

Las misiones van por etapas, con tres tareas en cada una.

  1. Pulsa «Tomar misión». La cuenta empieza en ese momento: lo que hiciste antes no cuenta.
  2. Completa las tareas. Tipos: volumen en la galería de tiro, disparos en la galería, CBW de la arena, cofres abiertos y experiencia de la arena.
  3. En la tarea completada pulsa «Recoger». No se abona sola.
  4. Cuando recoges las tres, se abre la siguiente etapa.

El volumen es la suma de todas tus apuestas en la galería, ganadas y perdidas. El volumen se paga en CBW; las demás tareas, en XP. Las metas se ajustan a cuánto juegas. Cada décima etapa paga una vez y media lo habitual.

Pico por anuncios

Por ver 5 anuncios te dan un pico gris. Puedes verlos en dos lugares, y la cuenta es una sola.

  • página de tareas, botón «Ver anuncio»
  • Gift Miner, ventana de compra de picos (botón «+»)

Después de entregarte el pico, la siguiente tanda de anuncios se abre a las 6 horas. Los anuncios tienen un límite diario; cuando se agota, el juego muestra «Límite diario de anuncios: N. Vuelve mañana.»

Un anuncio cuenta cuando la red de anuncios confirma que lo viste. Si no, el juego muestra «La red de anuncios no confirmó la vista, así que no se contó. Inténtalo de nuevo.»

Tareas de socios

Suscripciones, visitas y encuestas. Llegan de la red publicitaria y no las hay todos los días. La recompensa está escrita en la tarjeta.

  • La red informa de las tareas completadas una vez al día, así que la recompensa llega al día siguiente. Hasta entonces, en el juego se ve la línea «Contadas: N · recompensa mañana, tras la liquidación».
  • Las encuestas empiezan con preguntas de filtro. Si no encajas, la encuesta se cierra sin recompensa.