الساحة
الأدوات على الخريطة
آخر تحديث 2026-10-07
| الأداة | شكلها | ماذا تفعل | على من تشكّل خطرًا |
|---|---|---|---|
| الطعام | نقاط ملوّنة | يعطي كتلة | لا أحد |
| رمز SCORE | سداسي أصفر عليه علامة $ | يعطي كتلة ونقاطًا | لا أحد |
| فتات الخبرة | يبقى في مكان البوت الذي أُكل | يعطي XP | لا أحد |
| الجوهرة | بلّورة زرقاء | تضاعف الكتلة إن كانت أقل من 500 | الأجزاء الأثقل من 500 |
| الهامستر | هامستر داخل سداسي داكن | يمزّق الفقاعة الأكبر منه | الكبار |
| القنبلة | رمز عليه كرة نار | قذيفة: تمزّق جزء الفقاعة الذي تصيبه | من تصيبه |
| التجميد | ندفة ثلج زرقاء فاتحة | قذيفة: توقف الفقاعة 4 ثوانٍ | من تصيبه |
| الانتقال الآني | دوّامة بنفسجية | ينقل الفقاعة الأخف من 1000 إلى مكان آخر على الخريطة | الفقاعات من 1000 فأكثر: يمزّقها |
لا توجد عملات CBW منثورة على الخريطة: المال في الفقاعات والصناديق فقط.
الجوهرة
الجوهرة تؤثر في جزء الفقاعة الذي لمسها. الجزء الأخف من 500 يتضاعف، لكنه لا يتجاوز 500: من 300 يصير 500. والجزء الأثقل من 500 تمزّقه الجوهرة.
الهامستر
الفقاعة الأصغر من الهامستر تمرّ عبره بلا ضرر، ولهذا يختبئ اللاعبون خلفه من الكبار. ويمكنك دفع الهامستر نحو الخصم بإطلاق الكتلة.
القنبلة والتجميد
- للقذيفة مكان واحد: ما دمت لم تطلق ما التقطته فلن تأخذ قذيفة ثانية.
- القذيفة تنطلق في الاتجاه الذي تحرّك إليه فقاعتك.
- القنبلة تعلق بالفقاعة التي تصيبها وتنفجر بعد 4 ثوانٍ. يتفتّت الجزء إلى قطع وتتطاير منه الكتلة. والمال يبقى في الأجزاء.
- التجميد يوقف الفقاعة كلها 4 ثوانٍ. المجمَّد لا يتحرك ولا ينقسم، لكنه يستطيع الإطلاق.
- اللاعب يحمل تأثيرًا واحدًا فقط: المجمَّد لا يمكن تفجيره في الحال.
- القذيفة التي لم تُصب تواصل طريقها. في الثانية الأولى لا تؤذيك، وبعدها قد تصيبك أنت أيضًا.
- إذا أكلت فقاعة عليها قنبلة فجّرتك أنت.
فتات الخبرة
يسقط من البوت حتى ثلاث قطع من فتات الخبرة، ومجموعها لا يزيد على 1 XP. تبقى القطعة 45 ثانية.
الانتقال الآني
الدوّامة تظهر وتختفي وحدها، وتزول بعد أول استخدام.
الأسهم عند حافة الشاشة
السهم الأحمر يشير إلى أكبر لاعب على الخريطة، والبرتقالي إلى الأقرب.